Ana dikiş bebek giysileriBatan gemiler - yazdırma ve kurallar için şablon

Batan gemiler - yazdırma ve kurallar için şablon

içerik

  • Oyunun Kuralları - batan gemiler
  • oyun varyantları
  • Kazanmak için ipuçları

Batan Gemiler, akıllı telefonların ve TV'nin kapalı kalması gerektiğinde, özellikle yağmurlu sonbahar akşamlarında bir strateji oyunları klasiği ve hala çok popüler. Buradan oynamak ve yazdırmak için bir şablon indirebilirsiniz. Ayrıca oyunun kurallarını açıklıyoruz ve başarılı bir deniz savaşı için ipuçları veriyoruz.

Türe göre, "gemi batma" oyunu, askeri ve stratejik unsurlar oyunun bir parçası olabileceğinden, bir savaş oyunudur. Genellikle oyun aynı zamanda "deniz savaşı", "filo manevraları" veya "kruvazör savaşı" olarak da adlandırılır. Ancak kendi içinde iki oyuncu için zararsız bir oyundur.

İhtiyacın var:

  • şablonumuzu gemiler için batırmak
  • iki kalem
  • 1/2 saat çalma süresi

Burada şablonumuzu PDF olarak indirebilir ve yazdırabilirsiniz: Batan Gemiler - Şablon

Oyunun Kuralları - batan gemiler

Her oyuncu kutu şablonunu iki oyun alanıyla birlikte alır - kendi gemileri için bir alan ve karşı gemiler için bir alan. Ardından gemiler gizlenir ve gizlice kendi oyun alanındaki kalemle çizilir.

Gemilerin yerleştirilmesi için kurallar:

  • Gemileri köşeye koymayın
  • Gemileri çapraz olarak yerleştirmeyin
  • Gemileri birlikte yerleştirmeyin
  • Her oyuncu 10 gemi yerleştirir (4x1, 3x2, 2x3, 1x4)

Bundan sonra, oyun zaten başlayabilir. Makas taşlı kağıt veya bozuk para fırlatmasıyla her iki oyuncudan kimin başlayacağını çizebilirsiniz.

Oyuncu 1 şimdi ilk önce vurulacak koordinatları adlandırıyor. Örneğin: A1. Oyuncu İki şimdi bu alanda gemilerinden birinin veya bir geminin bir parçası olup olmadığını kontrol eder. Olmazsa, yanında vuruldu. Oyuncu 2, saldırgana vurduklarını, vurduklarını veya bir gemiyi batırdıklarını söyler. Hiçbir şeye çarpılmadıysa, Oyuncu 2'nin sırası ve koordinatları seçer.

Önemli: Eğer bir gemi çarptıysa veya tamamen battıysa, bu koordinatları seçen oyuncu tekrar hedef alabilir.

Oyun sırasında, seçilen koordinatlar, boş suya girmiş olsalar bile daima kendi alanında ve rakibin alanında çizilir. Yani genel bakışı koru. Gönderilen gemiler boyanır.

Kazanan, sonunda tüm düşmanın gemisini tamamen batırmış olandır.

oyun varyantları

Gemilerin sayısı: Gemilerin sayısı ve gemilerin büyüklüğü elbette değişkendir. Bu şekilde farklı oyun çeşitlerini deneyebilirsiniz.

Salvo Shots: Oyuncuların art arda defalarca atış yapmasına izin verilir. Bir kerede elden çıkarılmamış gemileri olduğu gibi ellerinde çok fazla atış var. Bu yöntemle oyun daha hızlı.

Daha büyük perdeler: Perdenin boyutu da esnektir. Alanı daha büyük hale getirmek için sütun ve satır ekleyin. Aynı zamanda, elbette, gemi sayısını da ayarlayabilirsiniz.

Kazanmak için ipuçları

Tabii ki, oyun oynarken stratejik olarak akıllı olmanın püf noktaları ve püf noktaları var.

Alanı puanladıktan sonra: Bir gemiye çarptıysanız, geminin yönünü öğrenmek ve gerekirse gemiyi hemen sonra batırmak için bitişik alanlara ateş etmeniz gerekir. Olasılık, bu şekilde hedeflenen bir çekimden sonra gemiyi tamamen batırmanızdır.

Çekim Paternleri: Oyunun başında bir patern kullanabilirsiniz - tarlalarda çapraz olarak çekiniz, daima iki veya daha fazla boşluk bırakınız. Bu, haritayı her seferinde bir alanda çalışmaktan daha hızlı keşfetmenize yardımcı olur.

Kendi Gemilerinin Yerleştirilmesi: Nadiren ya da hiç "batan gemileri" oynamamış olan yeni başlayanlar veya oyuncular, ateş etmek için koordinatları tercih etmişlerdir:

  • kenarda en fazla ateş
  • daha solda ve ortada daha çok, sağda daha az vurulur
  • üst ve orta sıralarda daha fazla, altta daha az vurulur

Bu nedenle kendi gemilerinizi tam olarak diğer alanlara yerleştirmelisiniz.

Duy - Genel Bakış: Duy ve Çeşitleri
Talimatlar: Zanaat tuvalet kağıdı pasta kendiniz - DIY tuvalet kağıdı pasta